Cubos de energía de Survive Overnight in a Mega Store: ubicaciones y guía del generador

Encuentra los tres cubos de energía y úsalos para restaurar la energía de la tienda mediante el generador.

La documentación actual de la comunidad confirma que los cubos de energía son objetos de progresión en Survive Overnight in a Mega Store. Los cubos rojo, verde y azul se usan para alimentar el generador de la sala eléctrica.

Las guías más antiguas de Destructoid y Sportskeeda no mencionan esa ruta, así que su silencio debe tratarse como un alcance desactualizado y no como prueba de que los cubos no existen.

Qué hacen realmente los cubos de energía de Survive Overnight in a Mega Store

Los cubos son componentes de energía que se pueden obtener. La documentación actual de la comunidad sitúa el cubo rojo cerca de las cajas registradoras, el cubo azul detrás de Weaponry y el cubo verde en la zona de Mechanic; los tres alimentan el generador.

Lo que sí está documentado es la economía que rodearía a un objeto así:

  • Monedas premium moradas. El autor de Destructoid informa haberlas encontrado por toda la tienda y dice que sirven para comprar armas demasiado poderosas la próxima vez que juegues. Es el único objeto premium mencionado en cualquiera de las dos fuentes.
  • Un inventario de cuatro ranuras. Empiezas con cuatro ranuras de objetos, y Destructoid señala que puedes comprar dos más con Robux. Nota histórica: la guía de Destructoid del 23 de mayo de 2025 reportaba cuatro ranuras por defecto más dos de pago; la ficha actual de Rolimon anuncia un gamepass de +3 ranuras de objetos.
  • Almacenamiento soltando y guardando. Como las ranuras son limitadas, los objetos se pueden soltar en tu base y apilar allí, lo que convierte tu estantería en un almacén.
  • Reapariciones. Destructoid informa de que tanto los objetos como los enemigos reaparecen, así que las expediciones de suministros nunca se agotan.

No deduzcas tasas de aparición que la documentación actual no proporciona, pero la existencia de los cubos, sus ubicaciones por departamento y su función en el generador están documentadas.

El ciclo día-noche que paga todo

Survive Overnight in a Mega Store funciona con un ritmo sencillo: saquea mientras hay luz y escóndete cuando oscurece. Destructoid describe la situación como estar atrapado en la tienda sin salida, con una barra de energía que debes alimentar y empleados que se vuelven salvajes en cuanto se apagan las luces.

FaseQué cambiaQué hacer
DíaLuces encendidas, los empleados patrullan, el botín reapareceCome, recoge comida, munición y muebles, y llévalo todo a la base
NocheLas luces se apagan, los empleados y los gerentes atacan si te venQuédate detrás de tu barricada, limita los movimientos y lucha solo si la barrera cede

La experiencia de juego de Destructoid incluye un hábito de alimentación concreto: aproximadamente dos hamburguesas al día para mantener la energía al máximo. Sportskeeda señala que la actualización 1.0.0 redujo las tasas de aparición de enemigos y su visión, lo que hace que saquear de día sea notablemente más tranquilo de lo que sugieren las imágenes de lanzamiento. Ninguno de los dos cambios elimina la regla básica: cada expedición de suministros que terminas antes de que oscurezca es un riesgo menos que corres de noche.

Cómo construir una base que sobreviva a la noche

El consejo más útil de cualquiera de las dos fuentes es la ubicación de la base. Destructoid recomienda dirigirte a la esquina superior izquierda de la tienda al empezar una partida, donde hay una estantería industrial con algunas cajas pegada a la pared. La parte superior de esa estantería se convierte en tu hogar, y tiene exactamente dos puntos de acceso, ambos alcanzables trepando por las pequeñas estanterías azules que hay a su lado.

Si bloqueas ambas rutas, tendrás un nido defendible. Destructoid prefiere apilar cajas antes que techos de hojalata o palés porque, si un empleado empieza a trepar, normalmente puedes dispararle y hacerlo caer antes de que la barricada ceda. La esquina también es una zona de patrulla tranquila: el autor informa de que la mayoría de las noches pasan sin que nadie se acerque por allí.

Sportskeeda llega a la misma conclusión desde otro ángulo, recomendando altura y puntos de entrada bloqueados. Su guía añade un detalle práctico: mueve una caja durante el día para abrir un paso, reabastece munición y comida, y vuelve a sellar el hueco antes del anochecer. También aconseja quedarse quieto después de que oscurezca, ya que moverse consume energía y hace que te detecten más fácilmente.

Lista de suministros para cada expedición de saqueo

Ambas guías nombran las armas, así que la lista de la compra está bien respaldada. La presión de las ranuras es la verdadera limitación: las guías actuales de TechWiser y Rosenberry Rooms, fechadas el 23 de octubre de 2026, informan de cinco objetos transportados a la vez. Lleva lo que necesites para la expedición actual y guarda el resto.

ObjetoPor qué importaFuente
Hamburguesas y refrescosRestauran y mantienen la barra de energía; unas dos hamburguesas al díaDestructoid
Pistola o rifle de asaltoDefensa a distancia estándar desde tu estanteríaSportskeeda
EscopetaReserva para cuando una barricada cede y los enemigos se acercanDestructoid
KatanaOpción de corto alcance cuando estás acorraladoAmbas guías
Botiquín de primeros auxilios / kits médicosMantén uno en el inventario durante la noche, por si acasoAmbas guías
MuniciónAcumula antes de la Noche 6 y antes de cualquier noche largaSportskeeda
Cajas, palés, techo de hojalataMaterial de barricada para ambos puntos de entradaDestructoid

Los cubos de energía forman parte de la ruta de progresión actual. Reserva espacio en el inventario para los tres y deja otros suministros preparados en tu base mientras avanzas hacia el generador.

La Noche 6, el CEO y el final opcional

El texto original de Destructoid concluía que el juego no tenía meta: simplemente sobrevives hasta morir o aburrirte. La guía posterior de Sportskeeda documenta un cambio: la actualización 1.0.0 añadió el evento Escape the CEO, un final opcional. Ambas descripciones pueden ser ciertas a la vez; reflejan versiones distintas del juego.

Así funciona el final, según Sportskeeda. El CEO aparece solo en la Noche 6, y solo después de que intentes escapar y actives las alarmas sin querer. Los empleados se suman a la búsqueda y el CEO se vuelve hostil en el momento en que te ve. Hay que desactivar cinco alarmas —dos cerca de la entrada, una en el medio y dos al fondo—, cada una brillando en rojo en la oscuridad.

Detalles clave para el combate:

  • Al CEO no se le puede matar. Ganas escapando, no luchando.
  • El CEO inflige 50 de daño por golpe, suficiente para eliminar a la mayoría de avatares con dos impactos, pero se mueve muy despacio.
  • Los empleados no reaparecen, así que reducir su número mejora tus probabilidades de forma permanente.
  • Gestiona la resistencia. Esprinta para alejarte del CEO en lugar de intercambiar golpes.

Desactiva las alarmas, llega a la salida y obtendrás un trofeo de victoria además de una elección: continuar volviendo a entrar por la entrada, o dirigirte al vestíbulo interactuando con el coche rojo o esperando 90 segundos.

Una vez que los cubos de energía hayan restaurado la energía de la tienda, continúa la cadena de tarjetas de acceso y salida antes de la huida del CEO de la Noche 6. Ten comida, kits médicos y munición listos antes de empezar la huida final.

Preguntas frecuentes

¿Hay cubos de energía en Survive Overnight in a Mega Store? Sí. La documentación actual de la comunidad identifica cubos de energía rojo, verde y azul, y dice que se usan para alimentar el generador de la sala eléctrica.

¿Cuántas ranuras de objetos tienes en Survive Overnight in a Mega Store? Cuatro por defecto, con dos más disponibles por Robux según Destructoid. Nota histórica: la guía de Destructoid del 23 de mayo de 2025 reportaba cuatro ranuras por defecto más dos de pago; la ficha actual de Rolimon anuncia un gamepass de +3 ranuras de objetos. Como el límite es ajustado, suelta los suministros de reserva en tu base y trata la estantería como almacenamiento.

¿Puedes matar al CEO? No. Sportskeeda informa de que el CEO no puede recibir daño e inflige 50 de daño por golpe. Desactiva las cinco alarmas y escapa, usando las armas solo contra los empleados que se interpongan en tu camino.

¿Hay un final o sobrevives para siempre? Ambas cosas, según la versión. La guía de Destructoid de mayo de 2025 describe una supervivencia sin fin; la guía de Sportskeeda, publicada cuatro días después, cubre el final opcional Escape the CEO añadido en la actualización 1.0.0.